GGU-STABILITY: Gleitkörper über Editor definieren (Bsp. 2)¶
Neben der Eingabe von Gleitkörpern über die Maus können Sie die Gleitkörper auch über einen Editor definieren. Wählen Sie dazu im Menütitel " Gleitkörper" den Menüeintrag " editieren".
Klicken Sie in der zunächst erscheinenden Auswahlbox den Knopf " neuen" an und geben Sie die gewünschte Anzahl der Polygonpunkte ein. Anschließend können Sie in der Dialogbox die Koordinaten des Gleitkörpers eingeben.